در این روزها که اکثر سازندگان تاخیر وارد کردن بر بازی های خود را از همان ابتدای ساخت بازی در دستور کار خود قرار می دهند، کمپانی Warner Bros این قاعده را شکسته است و در خبری اعلام کرده است که عنوان Middle-Earth: Shadow of Mordor یک هفته زودتر از تاریخ انتشار قبلی خود منتشر خواهد شد.
Middle-Earth: Shadow of Mordor در ابتدا قرار بود در تاریخ October 7 (پانزده مهر) منتشر بشود، اما Warner Bros اعلام کرده است که به دلیل هیجان بسیار زیاد طرفداران نسبت به این بازی حال این بازی را در تاریخ September 30 (هشت مهر) منتشر خواهد کرد.
البته شاید این کار Warner Bros به دلیل منتشر شدن بازی های بسیار بزرگ و زیادی است که در تاریخ 7 اکتبر منتشر می شوند. اگر با ما همراه بوده باشید عنوان Dragon: Age Inquisition نیز در ابتدا قرار بود در تاریخ 7 اکتبر منتشر بشود اما در خبری تاخیر این بازی نیز تایید شد. تا به حال مشخص شده است که عناوین Driveclub, Alien: Isolation و NBA 2K15 در این روز منتشر خواهند شد.
هر چه که هست این را به خاطر داشته باشید که Warner Bros فقط به خاطر شما گیمرها و طرفداران این بازی این کار را انجام داده است !
خب بالاخره نمایشگاه کمیک کان ۲۰۱۴ شروع به کار کرد و به نظر روز های با شکوهی در جریان است.در این روز ها بازی ها و فیلم های زیادی تائید،کنسل،رونمایی و یا حتی منتشر شدند،از کمیک های زیادی پرده برداری و بازی های زیادی اعلام شدند.اما با این حال حاشیه های کلی ـه نمایشگاه بسیار جالبتر از اخبار پیرامون بازی هاست.با ما و مردم دوست داشتنی سن دیگو همراه باش
استودیوی BioWare که به ساخت بازی های نقش آفرینی بزرگی همچون سری Mass Effect و Dragon Age معروف است به نظر میرسد که قصد معرفی یک IP جدید دیگر هم در مراسم Gamescom 2014 را دارد.
به تازگی استودیوی 343 Industries در مراسم Comic-Con 2014 اعلام کرده است که Agent Locke ستاره ی اصلی سریال Halo: Nightfall یکی از کاراکترهای قابل بازی در عنوان Halo 5: Guardians خواهد بود.
داستان Halo: Nightfall در رابطه با Jameson Locke می باشد و اتفاقات این سریال مستقیما به عنوان Halo 5: Guardians هدایت خواهند شد. در Halo: Nightfall شما می توانید داستان تبدیل شدن Agent Locke به یک Spartan را مشاهده نمایید.
اگر دقت کرده باشید Agent Locke در تریلر منتشر شده از عنوان Halo 5: Guardians نیز حضور داشت و در این تریلر مشغول نگاه کردن به گذشته ی Master Chief بود. جالب است بدانید که بازیگر کاراکتر Agent Locke در سریال Halo: Nightfall یعنی آقای Mike Colter (بازیگر سریال های The Good Wife, The Following ) کار موشن کپچر و صدا گذاری کاراکتر قابل بازی Agent Locke در عنوان Halo 5: Guardians را نیز بر عهده خواهد داشت.
اگر دوست دارید بدانید که Agent Locke دوست و یا دشمن Master Chief در عنوان Halo 5: Guardians می باشد سال آینده در همین زمان به پاسخ خود خواهید رسید. آقای Frank O’Connor در این باره گفته اند که:
“سال آینده در همین زمان و مکان به پاسخ این سوال خواهید رسید.”
همان طور که میدانید عنوان جدید سری Assassin’s Creed سرو صدای زیادی به پا کرده است.
به تازگی یوبیسافت اعلام کرده که اقای Dan Jeannotte قرار است صدای شخصیت اصلی بازی یعنی Arno Dorian را بر عهده بگیرد.
اقای Dan Jeannotte در حساب تویتر خود گفته است :
"بالاخره به ارزوی خود رسیدم! حالا من جای یک شخصیت اصلی صدا گذاری میکنم."
اقای Dan Jeannotte در بازی های قبلی این عنوان نیز نقش صدا گذار را داشته است ولی تمام شخصیت هایی که ایشان صدا گذاری کرده بودند شخصیت هایی فرعی بوده اند.
این بازی در تاریخ ۲۸ اکتبر برای دو کنسول نسل هشتمی و PC منتشر خواهد شد.
دقایقی پیش در مراسم Comic-Con استودیوی City Interactive و کمپانی Bandai Namco از نسخه ی Limited Edition عنوان Lords of the Fallen رونمایی کردند.
ادامه مطلب ...چندی پیش شاهد رونمایی از یکی از بازی های ایرانی دیگر برای سیستم عامل آندروید بودیم. این بازی که ساخته ی مهدی فنائی است، امروز تحت عنوان 41148 در کافه بازار منتشر شده است و شما می توانید آن را به صورت رایگان برای اسمارت فون های آندرویدی خود دانلود کنید. این بازی در سبک ادونچر بوده و از نکات جالب توجه آن، اتمسفر تاریک آن است.
ادامه مطلب ...
به نظر می رسد تاریخی که به عنوان تاریخ انتشار Metal Gear Solid 5 قلمداد شده است یک اشتباه زیرنویسی از Guardian بوده است. این چیزی است که Keith Stuart، مصحح Guardian می گوید.
جمعه ی قبل بود که تاریخ ۲۷ مارچ ۲۰۱۵ زیر مصاحبه ای با Hideo Kojima منتشر شد. Kieth توضیح می دهد که این تاریخ تنها قرار بود یک جا پر کن باشد و قبل از این که تعویض شود بر روی آنتن رفته است. Guardian از Konami درباره ی آپدیتی رسمی پرسیده است و آن ها اوایل ۲۰۱۵ را به عنوان جواب عرضه کرده اند و مقاله ی Guardian تغییر کرده است. با این که این خبر در اینترنت به سرعت پخش شد ولی تنها یک مشکل بوده است.
Metal Gear Solid 5 در سال ۲۰۱۵ برای PS3 و PS4 و Xbox 360 و Xbox One منتشر خواهد شد.
پس از تاخیر خوردن عنوان نقش آفرینی Dragon Age : Inquisition ، عنوان شوتر اول شخص Battlefield Hardline یکی دیگر از بازی های شرکت EA که در دست ساخت توسط استودیوی Visceral Games می باشد نیز تاخیر خورد ، البته این بار تاخیر طولانی تر و تا سال 2015.
«امروز ما اعلام میکنیم که عنوان Battlefield Hardline در اوایل سال 2015 منتشر خواهد شد.در زمان E3 2014 ما نه تنها به شما بازی را نشان دادیم بلکه بتای بازی را نیز در اختیار شما قرار دادیم تا خودتان آن را تجربه کنید و میلیون آن ها نفر از شما به تجربه ی بازی پرداختید و ایده های بسیاری به ما دادید و ما سعی داریم آن ها را وارد بازی کنیم.ما فکر میکنیم که این تاخیر به نفع همه می باشد.»
فقط چند ساعت پیش، فروشگاه بزرگ GameStop اعلام کرد به زودی (فردا) یک اطلاعیه برای یک بازی بزرگ منتشر خواهد شد. حال این اطلاعیه بالاخره لیک شد و بر شایعات پایان زده شد. اما آیا رونمایی از نسخه نسل هفتمی بازی Assassin’s Creed : Comet را شاهد بودیم؟ جواب خیر است! ادامه مطلب ...
به جرات می توان فرانچایز Halo را یکی از برترین برگ های برنده ی مایکروسافت در مقابل سونی دانست. جدیدترین بازی این سری با نام Halo 5 : Guardian به طور اختصاصی برای Xbox One در دست ساخت می باشد. و Halo Nightfall نیز یک مجموعه تلویزیونی است که آن طور که سازندگان اذعان داشته اند پلی خواهد بود بین Halo 4 و Halo 5 تا بازیبازان بهتر داستان را درک کنند.
ادامه مطلب ...(این تصویر ساخته شده طرفداران است که بی شباهت به تصویر اصلی نیست تصویر اصلی را در ادامه مطلب مشاهده کنید) ادامه مطلب ...
به تازگی در خبری جدید اعلام شده است که عنوان Dragon Age: Inquisition که قرار بود در تاریخ October 7 (پانزده مهر) عرضه شود، حال در تاریخ November 18 (بیست و هفتم آبان) عرضه خواهد شد.
تهیه کننده اجرایی این عنوان گفته است:
"این تاخیر ارزش صبر کردن را دارد. وقتی که ما شروع به کار بر روی Dragon Age: Inquisition کردیم، یعنی چیزی در حدود چهار سال پیش، هدف ما این بود که بهترین تجربه سری Dragon Age را با این عنوان برای شما به ارمغن بیاوریم. این هدف باعث شد تا بسیاری از تصمیمات ما تغییر کند. همانند تغییر موتور گرافیکی بازی به Frostbite 3، انتخاب نژاد و شخصیسازی، دوربین تاکتیکی، ساختن گروهی از شخصیتها که ادامه روابطشان به کارهای شما بستگی دارد، و مهمتر از همه، ساخت یک داستان حماسی. این مدت زمان کوتاه به دلیل بهتر کردن تجربهای است که ما میخواهیم شما داشته باشید. ما میخواهیم اطمینان حاصل کنیم که عنوان جهان باز ما بسیار سرگرم کننده و درگیر کننده باشد. ما میخواهیم تا انتخاب قهرمانها در روند داستانی بازی تاثیرگذار باشد و تجربه شما بر روی هر پلتفرمی بهترین تجربه که ممکن است باشد."